Полигональное моделирование
04.12.2024
Last updated
04.12.2024
Last updated
Полигоны — это геометрические фигуры, которые используются для построения 3D-моделей. Они состоят из:
Граней — плоских поверхностей, определяющих форму объекта.
Рёбер — линий, соединяющих вершины.
Вершин — точек, образующих углы граней.
Каждый полигон плоский, а форма сложных объектов создаётся путём соединения множества граней.
Для текстурирования (нанесения рисунка на поверхность) полигоны разворачиваются в двумерное пространство.
Видеоигры
Используются упрощённые модели для высокой скорости обработки.
Оптимизация позволяет сохранить баланс между качеством графики и производительностью.
Кино и анимация
Сложные полигоны позволяют создать детализированные 3D-объекты.
Используются для реалистичных персонажей и окружений.
Сплайн — это гибкая математическая кривая, которая:
Может проходить через заданные точки (интерполяция).
Обеспечивает гладкие переходы между сегментами.
Сплайны делятся на сегменты, каждый из которых описывается полиномом.
Ключевое свойство: они непрерывны и плавны на всех участках.
Линейные сплайны
Соединяют точки прямыми линиями, создавая "ломаную".
Простой, но грубый вариант.
Кубические сплайны
Создают гладкие кривые с непрерывными производными.
Идеальны для сложных траекторий.
B-сплайны
Используются для контроля над формой кривой.
Применяются в анимации и дизайне.