Переменные и Константы
08.11.2024 - X
Мы уже познакомились с типами данных и знаем, как классифицируется информация для хранения. Теперь нужно понять, как записывать данные в память и как к ним обращаться.
Что такое Переменные и Константы
Переменная — это область памяти с именем, где можно хранить изменяемые данные. Пример: возраст.
Константа — это область памяти с именем, где хранятся неизменяемые данные. Пример: количество дней в неделе.
Идентификаторы
Для поиска данных в памяти переменные и константы получают имена — . Имя должно быть интуитивно понятным, объясняющим назначение переменной или константы.
Правила составления имён:
Только латинские буквы (большие и маленькие), цифры и символ
_
.Имя не может начинаться с цифры.
Запрещены пробелы и другие символы.
Объявление и Инициализация Переменных и Констант
Переменная:
Здесь
age
— переменная типаint
, а34
— значение, которое ей присваивается.Константа:
Слово
const
показывает, что значениеDAYS_IN_WEEK
не изменится.
Инициализация
Пример объявления с инициализацией:
Вывод Значений на Экран
Для вывода значений переменных и констант используют cout
.
Примеры:
Практические Примеры
Целочисленные переменные и константы:
Программа для расчёта количества часов в 2000 году:
Вещественные Переменные и Константы
Числа с плавающей точкой (например, вес) могут быть объявлены с типами float
или double
:
Экспоненциальная форма записи: 2.5194e+17
— это 251940000000000000.
Пример программы расчёта стоимости
Символьные и Логические Переменные
Пример объявления:
Логическая переменная может быть true
или false
, а символьная переменная хранит один символ, например, 'A'
.
Last updated